Naslagane rute u Ninja Hideawayu sugeriraju da Nintendo eksperimentira s novim stilovima staza koji odstupaju od linearnog rasporeda starih.
Obožavatelji serije Mario Kart već godinama pozivaju Nintendo da objavi “Mario Kart 9″, ali bezuspješno. Godine 2014. Nintendo je izdao Mario Kart 8 za Wii U, a 2017. Nintendo je objavio poboljšanu verziju iste igre, Mario Kart 8 Deluxe (MK8D), za Nintendo Switch. MK8D je ubrzo postala najprodavanija Nintendo Switch igra svih vremena. Međutim, prošlo je osam godina od izlaska posljednje verzije jedinstvene Mario Kart konzole, uprkos tome što je 2019. izašla mobilna igrica pod nazivom Mario Kart Journey, koja je dobila razočaravajuće kritike.
Kada je Nintendo najavio Booster Course Pass DLC 9. februara, otkriveno je da kompanija ne odustaje od poboljšanja MK8D. “DLC” je skraćenica za “Sadržaj koji se može preuzeti” i odnosi se na dodatni sadržaj koji se može preuzeti odvojeno od kupljene igre. Glavna igra – obično ima svoju cijenu. U slučaju MK8D, to znači da igrači mogu kupiti propusnicu za Booster Course od 24,99 dolara, set pjesama koje će „biti objavljene istovremeno u šest talasa do kraja 2023.“. Do sada su objavljena dva talasa DLC-a, a treći talas dolazi ove praznične sezone.
Svaki talas DLC-a se izdaje kao dva Grand Prixa od po četiri pesme, a trenutno postoji 16 DLC pesama.
Ovaj Grand Prix počinje na pariškom nasipu u Mario Kart Touru. Ovo je slikovita ruta koja uključuje vožnju pored poznatih znamenitosti kao što su Ajfelov toranj i Luksorski obelisk. Kao i kod svih pravih gradskih staza, Parisian Quay tjera igrače da idu različitim rutama ovisno o broju krugova; nakon trećeg kruga, trkači se moraju okrenuti licem prema vozaču. Postoji samo jedna prečica, trebate koristiti gljive ispod Trijumfalne kapije da biste ubrzali. Sve u svemu, ovo je solidna numera sa dobrom muzikom, a njena jednostavnost ne bi trebalo da izazove nove igrače.
Sljedeći je Toad Circuit u “Mario Kart 7″ za 3DS. Ovo je najslabija od svih DLC numera prvog talasa. Šaren je i nema nikakvu atraktivnu teksturu; na primjer, jednolična limeta zelena trava. Ipak, Toad Circuit ima neke dobre off-road staze blizu cilja, ali njegovoj jednostavnoj stazi ozbiljno nedostaje sofisticiranost. Ovo bi mogla biti dobra staza za nove igrače koji još uvijek uče osnovne vozačke vještine. Staza ne sadrži ništa vrijedno spomena.
Treća numera ovog Grand Prixa je Choco Mountain na N64 sa Mario Kart 64. Ovo je najstarija numera iz prvog talasa DLC izdatog 1996. Ovo je prelepa i nostalgična numera sa puno zabave. Sadrži odličnu muziku, duge okrete, zadivljujuće dijelove pećine i kamene gromade koje padaju da razbiju nesuđene jahače. Postoji samo nekoliko prečica kroz mrlje od blata, ali staza i dalje zahtijeva sposobnost navigacije krivudavim zavojima litice gdje padaju kamene gromade. Choco Mountain je jedan od vrhunaca Booster Course Pass, odlično iskustvo za početnike i veterane.
Grand Prix je završio sa Coconut Mall-om u “Mario Kart Wii”, jednoj od najpopularnijih numera u cijeloj seriji. Muzika na numeri je odlična, a grafika prelepa. Međutim, mnogi fanovi su se žalili da je Nintendo uklonio automobil u pokretu sa kraja staze. Izlaskom drugog vala, automobili se ponovo kreću, ali sada povremeno voze krofne umjesto da stalno voze naprijed-natrag u pravoj liniji. Međutim, ova DLC verzija Coconut Mall-a zadržava gotovo sav šarm koji je imala u originalnoj Wii verziji i velika je blagodat za sve koji žele kupiti propusnicu za Booster Course.
Drugi Grand Prix prvog talasa počinje zamagljivanjem Tokija u "Mario Kart Touru". Staza je definitivno bila mutna i brzo se završila. Jahači su krenuli sa Duginog mosta i ubrzo u daljini ugledali planinu Fudži, oba poznata tokijska obeležja. Staza ima različite linije u svakom krugu, ali je relativno ravna, sa nekoliko kratkih dionica – iako je Nintendo uključio nekoliko Thwompova da razbije trkače. Muzika je uzbudljiva, ali ne nadoknađuje jednostavnost i sažetost numere. Kao rezultat toga, Tokyo Blur je dobio samo prosječnu ocjenu.
Nostalgija se vraća dok trkači prelaze sa “Mario Kart DS” na Shroom Ridge. Njegova umirujuća muzika pobija činjenicu da je ovo jedna od najluđih DLC pjesama. Igrači se moraju kretati nizom izuzetno uskih krivina koje ne pružaju vidljivost dok se automobili i kamioni pokušavaju zabiti u njih. Nintendo je takođe začinio tutorijal dodavanjem veoma teške prečice na kraju koja uključuje preskakanje ponora. Shroom Ridge je noćna mora za nove igrače i dobrodošao izazov za iskusne igrače, što ovu stazu čini uzbudljivom avanturom za svaku grupu igrača.
Sljedeći je Sky Garden u Mario Kart: Super Circuit iz Game Boy Advance. Ironično, izgled DLC verzije Sky Gardena ne izgleda kao originalna pesma, a kao i Tokyo Blur, pesma ima problema sa prekratkom. Muzika je osrednja za Mario Kart igru, iako u pjesmi ima mnogo jednostavnih rezova. Veterani koji su igrali originalni Mario Kart bit će razočarani kada vide da je staza potpuno redizajnirana i ne nudi ništa posebno ili posebno.
Najnoviji talas pesama je Ninja Hideaway iz Mario Kart Tour-a, i to je jedina DLC numera u igri koja nije bazirana na pravom gradu. Pesma je odmah postala omiljena obožavateljima skoro svuda: muzika je bila zadivljujuća, vizuelni prikazi bili neverovatni, a umetničko delo bez presedana. Tokom trke, nekoliko auto ruta se ukrštalo. Ova funkcija daje igračima mnoštvo opcija dok se trkaju jer uvijek mogu odlučiti gdje žele da se voze. Bez sumnje, ova staza je glavna prednost Booster Course Pass-a i nevjerovatno iskustvo za sve igrače.
Prva numera drugog talasa je New York Minutes from Mario Kart Tour. Ruta je vizuelno zapanjujuća i vodi vozače kroz znamenitosti kao što su Central Park i Times Square. New York Minute mijenja svoj raspored između krugova. Postoji nekoliko prečica duž ove staze, i nažalost, Nintendo je odlučio da stazu učini veoma skliskom, što otežava igračima preciznu vožnju. Nedostatak dobre trakcije može biti problem za nove igrače i iznervirati iskusne igrače. Vizuelni izgled i prisustvo nekih prepreka na putu nadoknađuju loše prianjanje staze i relativno jednostavan raspored.
Sljedeći je Mario Tour 3, pjesma iz “Super Mario Kart” na Super Nintendo Entertainment System (SNES). Pjesma ima jake, živahne vizuale i ogroman faktor nostalgije jer se pojavila i na “Mario Kart Wii” i “Super Mario Kart” objavljenim 1992. Mario Circuit 3 je pun zavojitih skretanja i dosta pješčanog terena, što ga čini nevjerovatnim vratite se jer igrači mogu koristiti predmete da pređu veći dio pustinje. Nostalgična muzika ove numere, u kombinaciji sa njenom jednostavnošću i revolucionarnim etiketama, čini je prijatnom za sve nivoe sviranja.
Više nostalgije stiglo je iz pustinje Kalimari u Mario Kart 64, a zatim Mario Kart 7. Kao i kod svih pustinjskih staza, i ova je puna off-road pijeska, ali Nintendo je odlučio redizajnirati stazu tako da su sva tri kruga različita. Nakon uobičajenog prvog kruga izvan pustinje, u drugom krugu igrač prolazi kroz uski tunel kojem se približava voz, a treći krug se nastavlja izvan tunela dok igrač trči do cilja. Estetika pustinjskog zalaska sunca na stazi je prelepa i muzika odgovara. Ovo je samo jedna od najuzbudljivijih staza u Booster Course Pass.
Grand Prix je završio sa Waluigi Pinballom u “Mario Kart DS” i kasnije u “Mario Kart 7″. Ovo kultno kolo može se kritikovati samo zbog nedostatka prečica, ali osim toga, kolo je nesumnjivo izvanredno. Muzika podiže, vizuali i boje su odlični, a težina staze je visoka. Brojni uski zavoji frustriraju neiskusne vozače, a bezbroj džinovskih flipera se sudaraju s igračima brzinom munje, čineći stazu i iscrpljujućom i uzbudljivom.
Finalni Grand Prix objavljenog DLC talasa počinje na Sidnejskom Sprintu u Mario Kart Journey. Od svih gradskih staza ova je daleko najduža i najteža. Svaki krug ima svoj život i malo liči na prethodni, koji uključuje glavne znamenitosti kao što su Sidnejska opera i Harbour Bridge u Sidneju. Staza ima nekoliko dobrih off-road dionica i odličnu muziku, ali je potpuno bez prepreka. Činjenica da su krugovi toliko različiti može otežati novim igračima da nauče stazu. Iako Sydney Sprint ima neke nedostatke na svojoj dugoj otvorenoj cesti, čini trku ugodnom.
Onda je snijeg u Mario Kart: Super Circuit. Kao i kod svih zaleđenih staza, prianjanje na ovoj stazi je užasno, što je čini klizavom i teškom za precizno vožnju. Snowland je poznat po džinovskoj prečici za pečurke na početku igre, što izgleda kao gotovo neočekivana karakteristika. Staza ima i dva prolaza po snijegu neposredno prije cilja. Pingvini klize po dijelovima staze kao da su prepreka. Sve u svemu, muzika i vizuelni prikazi nisu baš dobri. Za tako varljivo jednostavnu stazu, Snow Land je iznenađujuće sofisticirana.
Treća staza ovog Grand Prixa je kultni Mushroom Canyon iz Mario Kart Wii. Nintendo je uspio zadržati sav stari šarm ove pjesme u DLC izdanju. Većina platformi za pečurke (zelene) i trampolina (crvene) su na istom mjestu, uz dodatak plavog trampolina za pečurke za aktiviranje jedrilice. Oznaka gljive u posljednjem prostoru je zadržana u ovom izdanju. Muzika je ohrabrujuća, a vizuelni prikazi su prekrasni, posebno u plavom i ružičastom kristalno osvijetljenom dijelu pećine. Međutim, skakanje na trampolinu ponekad može uzrokovati pad igrača, čak i ako su dobri vozači. Mushroom Canyon na MK8D je i dalje nevjerovatno iskustvo i odlična Nintendo staza koju možete uključiti u Booster Course Pass.
Posljednja od trenutnih DLC pjesama je Sky-High Sundae, koja je prvobitno objavljena uz Booster Course Pass, ali je od tada dodata Mario Kart Tour. Staza je šarena i stavlja igrače između sladoleda i slatkiša. Uključuje lukavu, ali isplativu prečicu koja uključuje fuziju polukruga kuglica sladoleda. Živopisni vizuali privlače pažnju, a muzika podiže raspoloženje. Na stazi nema prepreka, ali kako nema ograda, lako je pasti. Sky-High Sundae je zabavan za sve, a njegovo kreiranje je ohrabrujući znak da Nintendo može kreirati nove pjesme od temelja za budući talas DLC-a.
Eli (on/ona) je student druge godine prava na smeru istorija i klasika, sa dodatnim znanjem ruskog i francuskog jezika. Vannastavna praksa, kvizovi,…
Vrijeme objave: 12.10.2022